Go語言在聲明變量的時候,會自動對變量對應的內(nèi)存區(qū)域進行初始化操作。每個變量會被初始化成其類型的默認值,例如: 整型和浮點型變量的默認值為0。 字符串變量的默認值為空字符串。 布爾型變量默認為false。 切片、函數(shù)、指針變量的默認為nil。
func main() { var s1 []int // nil切片 s2 := make([]int,0) // 空切片 s4 := make([]int,0) // 空切片 s5 := []int{} // 空切片 }
直接看代碼,不同聲明方式:使用 make() 函數(shù)生成的切片一定發(fā)生了內(nèi)存分配操作,但給定開始與結(jié)束位置(包括切片復位)的切片只是將新的切片結(jié)構指向已經(jīng)分配好的內(nèi)存區(qū)域,設定開始與結(jié)束位置,不會發(fā)生內(nèi)存分配操作。這里的內(nèi)存分配我理解的就是引用數(shù)組指針地址
我們看看切片的數(shù)據(jù)結(jié)構:
type SliceHeader struct { Data uintptr //引用數(shù)組指針地址 Len int // 切片的目前使用長度 Cap int // 切片的容量 }
nil切片和空切片最大的區(qū)別在于指向的數(shù)組引用地址是不一樣的。
所有的空切片指向的數(shù)組引用地址都是一樣的
示例
package main import "fmt" func main(){ var a []int b:=make([]int,0) if a==nil{ fmt.Println("a is nil") }else{ fmt.Println("a is not nil") } if b==nil{ fmt.Println("b is nil") }else{ fmt.Println("b is not nil") } }
運行結(jié)果:
a is nil
b is not nilProcess finished with exit code 0
因此:
通過var a []int創(chuàng)建的切片是一個nil切片
通過b:=make([]int,0)創(chuàng)建的是一個空切片,(底層數(shù)組為空,但底層數(shù)組指針非空)
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