我就廢話不多說了,大家還是直接看代碼吧~
package main import ( "fmt" "time" "sync" "sync/atomic" ) func main() { test1() test2() } func test1() { var wg sync.WaitGroup count := 0 t := time.Now() for i := 0 ; i 50000 ; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup,i int) { count++ //count不是并發(fā)安全的 wg.Done() }(wg,i) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now().Sub(t)) fmt.Println("count====>",count) //count的值50000 fmt.Println("exit") } func test2() { var wg sync.WaitGroup count := int64(0) t := time.Now() for i := 0 ; i 50000 ; i++ { wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup,i int) { atomic.AddInt64(count,1) //原子操作 wg.Done() }(wg,i) } wg.Wait() fmt.Println(time.Now().Sub(t)) fmt.Println("count====>",count) //count的值為50000 fmt.Println("exit") }
執(zhí)行結(jié)果:
18.0485ms count====> 46621 exit 16.0418ms count====> 50000 exit
補充:golang 基于共享變量的并發(fā)
并發(fā)定義:當(dāng)我們沒有辦法自信地確認(rèn)一個事件是在另一個事件的前面或者后面發(fā)生的話,就說明x和y這兩個事件是并發(fā)的。
并發(fā)安全:如果其所有可訪問的方法和操作都是并發(fā)安全的話,那么類型便是并發(fā)安全的。
競爭條件:程序在多個goroutine交叉執(zhí)行操作時,沒有給出正確的結(jié)果。
只要有
兩個goroutine并發(fā)訪問
同一變量,且至
少其中的一個是寫操作的時候就會發(fā)生數(shù)據(jù)競爭。
數(shù)據(jù)競爭會在兩個以上的goroutine并發(fā)訪問相同的變量且至少其中一個為寫操作時發(fā)生。
第一種:不要去寫變量,變量直接提前初始化。
第二種:多個只允許一個goroutine訪問變量,用select來監(jiān)聽操作(go的金句:不要通過共享變量來通信,通過通信(channel)來共享變量)。
第三種:允許過個goroutine訪問變量,但是同一時間只允許一個goroutine訪問。
golang 我們可以通過channel作為計量器,可以保證可以有多少個goroutine可以同時訪問。make(chan struct{},1),通過寫入讀取用阻塞的方式鎖定住指定的代碼塊的訪問。
var ( sema = make(chan struct{}, 1) // a binary semaphore guarding balance balance int ) func Deposit(amount int) { sema - struct{}{} // acquire token balance = balance + amount -sema // release token } func Balance() int { sema - struct{}{} // acquire token b := balance -sema // release token return b }
可以保證同一時刻只有一個goroutine來訪問。
然而我們可以用sync包中的Mutex來實現(xiàn)上面的功能,那就是:
互斥鎖 sync.Mutex
互斥鎖:保證共享變量不會被并發(fā)訪問。
import "sync" var ( mu sync.Mutex // guards balance balance int ) func Deposit(amount int) { mu.Lock() balance = balance + amount mu.Unlock() } func Balance() int { mu.Lock() b := balance mu.Unlock() return b }
在Lock和Unlock之間的代碼段中的內(nèi)容goroutine可以隨便讀取或者修改,這個代碼段叫做臨界區(qū)。
注意:一定要釋放鎖(Unlock),不管任何情況,可以利用defer Mutex.Unlock(),一定要注意go里沒有重入鎖,如果遇到更小原子的操作,考慮分解成不帶鎖功能的小塊函數(shù)
接下來我們將另一種鎖:讀寫鎖sync.RWMutex
很多情況我們需要保證讀的性能,而互斥鎖會短暫的阻止其他的goroutine的運行,沒法達到很好的多并發(fā)效果(多讀單寫),這時讀寫鎖就可以很好的解決這個問題。
RLock()和RUnlock()獲取和釋放一個讀取或者共享鎖。RLock只能在臨界區(qū)共享變量沒有任何寫入操作時可用。一般來說,我們不應(yīng)該假設(shè)邏輯上的只讀函數(shù)/方法也不會去更新某一些變量。如果沒法確定,那么久使用互斥鎖(Mutex)
最后我們來講下內(nèi)存同步的問題
var x, y int go func() { x = 1 // A1 fmt.Print("y:", y, " ") // A2 }() go func() { y = 1 // B1 fmt.Print("x:", x, " ") // B2 }()
上面的例子:A1、A2、B1、B2 執(zhí)行循序卻是毫無規(guī)律
在現(xiàn)代計算機中可能會有一堆處理器,每一個都會有其本地緩存(local cache)。為了效率,對內(nèi)存的寫入一般會在每一個處理器中緩沖,并在必要時一起flush到主存。這種情況下這些數(shù)據(jù)可能會以與當(dāng)初goroutine寫入順序不同的順序被提交到主存。導(dǎo)致程序運行串行了,又同時串行的代碼訪問了共享變量,盡管goroutine A中一定需要觀察到x=1執(zhí)行成功之后才會去讀取y,但它沒法確保自己觀察得到goroutine B中對y的寫入,所以A還可能會打印出y的一個舊版的值。
1.變量限定在goroutine中使用,不訪問共享變量
2.用互斥條件訪問
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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