背景
最近在開(kāi)發(fā)一個(gè)功能時(shí),需要通過(guò) http 協(xié)議上報(bào)大量的日志內(nèi)容,但是在 Go 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)里的 http client 的 API 是這樣的:
http.NewRequest(method, url string, body io.Reader)
body 是通過(guò) io.Reader
接口來(lái)傳遞,并沒(méi)有暴露一個(gè) io.Writer
接口來(lái)提供寫(xiě)入的辦法,先來(lái)看看正常情況下怎么寫(xiě)入一個(gè) body
,示例:
需要先把要寫(xiě)
buf := bytes.NewBuffer([]byte("hello")) http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf)
入的數(shù)據(jù)放在 Buffer
中,放內(nèi)存緩存著,但是我需要寫(xiě)入 大量
的數(shù)據(jù),如果都放內(nèi)存里肯定要 OOM 了,http client 并沒(méi)有提供 流式寫(xiě)入
的方法,我這么大的數(shù)據(jù)量直接用 Buffer
肯定是不行的,最后在 google 了一番之后找到了解決辦法。
使用 io.pipe
調(diào)用 io.pipe()
方法會(huì)返回 Reader
和 Writer
接口實(shí)現(xiàn)對(duì)象,通過(guò) Writer
寫(xiě)數(shù)據(jù), Reader
就可以讀到,利用這個(gè)特性就可以實(shí)現(xiàn)流式的寫(xiě)入,開(kāi)一個(gè)協(xié)程來(lái)寫(xiě),然后把 Reader
傳遞到方法中,就可以實(shí)現(xiàn) http client body 的流式寫(xiě)入了。
代碼示例:
pr, rw := io.Pipe() // 開(kāi)協(xié)程寫(xiě)入大量數(shù)據(jù) go func(){ for i := 0; i 100000; i++ { rw.Write([]byte(fmt.Sprintf("line:%d\r\n", i))) } rw.Close() }() // 傳遞Reader http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf)
源碼閱讀 目的
了解 go 中 http client 對(duì)于 body 的傳輸是如何處理的。
開(kāi)始
在構(gòu)建 Request 的時(shí)候,會(huì)斷言 body 參數(shù)的類(lèi)型,當(dāng)類(lèi)型為 *bytes.Buffer
、 *bytes.Reader
、 *strings.Reader
的時(shí)候,可以直接通過(guò) Len()
方法取出長(zhǎng)度,用于 Content-Length
請(qǐng)求頭,相關(guān)代碼net/http/request.go#L872-L914 :
if body != nil { switch v := body.(type) { case *bytes.Buffer: req.ContentLength = int64(v.Len()) buf := v.Bytes() req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) { r := bytes.NewReader(buf) return ioutil.NopCloser(r), nil } case *bytes.Reader: req.ContentLength = int64(v.Len()) snapshot := *v req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) { r := snapshot return ioutil.NopCloser(r), nil } case *strings.Reader: req.ContentLength = int64(v.Len()) snapshot := *v req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) { r := snapshot return ioutil.NopCloser(r), nil } default: } if req.GetBody != nil req.ContentLength == 0 { req.Body = NoBody req.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) { return NoBody, nil } } }
在鏈接建立的時(shí)候,會(huì)通過(guò) body
和上一步中得到的 ContentLength
來(lái)進(jìn)行判斷,如果 body!=nil
并且 ContentLength==0
時(shí),可能就會(huì)啟用 Chunked
編碼進(jìn)行傳輸,相關(guān)代碼 net/http/transfer.go#L82-L96 :
case *Request: if rr.ContentLength != 0 rr.Body == nil { return nil, fmt.Errorf("http: Request.ContentLength=%d with nil Body", rr.ContentLength) } t.Method = valueOrDefault(rr.Method, "GET") t.Close = rr.Close t.TransferEncoding = rr.TransferEncoding t.Header = rr.Header t.Trailer = rr.Trailer t.Body = rr.Body t.BodyCloser = rr.Body // 當(dāng)body為非nil,并且ContentLength==0時(shí),這里返回-1 t.ContentLength = rr.outgoingLength() // TransferEncoding沒(méi)有手動(dòng)設(shè)置,并且請(qǐng)求方法為PUT、POST、PATCH時(shí),會(huì)啟用chunked編碼傳輸 if t.ContentLength 0 len(t.TransferEncoding) == 0 t.shouldSendChunkedRequestBody() { t.TransferEncoding = []string{"chunked"} }
驗(yàn)證(一)
按照對(duì)源碼的理解,可以得知在使用 io.pipe()
方法進(jìn)行流式傳輸時(shí),會(huì)使用 chunked
編碼進(jìn)行傳輸,通過(guò)以下代碼進(jìn)行驗(yàn)證:
服務(wù)端
func main(){ http.HandleFunc("/report", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { }) http.ListenAndServe(":8099", nil) }
客戶(hù)端
func main(){ pr, rw := io.Pipe() go func(){ for i := 0; i 100; i++ { rw.Write([]byte(fmt.Sprintf("line:%d\r\n", i))) } rw.Close() }() http.Post("localhost:8099/report","text/pain",buf) }
先運(yùn)行服務(wù)端,然后運(yùn)行客戶(hù)端,并且使用 WireShake
進(jìn)行抓包分析,結(jié)果如下:
可以看到和預(yù)想的結(jié)果一樣。
驗(yàn)證(二)
在數(shù)據(jù)量大的時(shí)候 chunked
編碼會(huì)增加額外的開(kāi)銷(xiāo),包括編解碼和額外的報(bào)文開(kāi)銷(xiāo),能不能不用 chunked
編碼來(lái)進(jìn)行 流式傳輸
呢?通過(guò)源碼可以得知,當(dāng) ContentLength
不為 0 時(shí),如果能預(yù)先計(jì)算出待傳輸?shù)?body size
,是不是就能避免 chunked
編碼呢?思路就到這,接著就是寫(xiě)代碼驗(yàn)證:
服務(wù)端
func main(){ http.HandleFunc("/report", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { }) http.ListenAndServe(":8099", nil) }
客戶(hù)端
count := 100 line := []byte("line\r\n") pr, rw := io.Pipe() go func() { for i := 0; i count; i++ { rw.Write(line) } rw.Close() }() // 構(gòu)造request對(duì)象 request, err := http.NewRequest("POST", "http://localhost:8099/report", pr) if err != nil { log.Fatal(err) } // 提前計(jì)算出ContentLength request.ContentLength = int64(len(line) * count) // 發(fā)起請(qǐng)求 http.DefaultClient.Do(request)
抓包結(jié)果:
可以看到確實(shí)直接使用的 Content-Length
進(jìn)行傳輸,沒(méi)有進(jìn)行 chunked
編碼了。
總結(jié)
本文的目的主要是記錄 go 語(yǔ)言中 http client
如何進(jìn)行流式的寫(xiě)入,并通過(guò)閱讀源碼了解 http client
內(nèi)部對(duì) body 的寫(xiě)入是如何進(jìn)行處理的,通過(guò)兩個(gè)驗(yàn)證可以得知,如果能提前計(jì)算出 ContentLength
并且對(duì)性能要求比較苛刻的情況下,可以通過(guò)手動(dòng)設(shè)置 ContentLength
來(lái)優(yōu)化性能。
到此這篇關(guān)于Go語(yǔ)言HTTP請(qǐng)求流式寫(xiě)入body的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語(yǔ)言HTTP請(qǐng)求內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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