go語言提供了一種開箱即用的共享資源的方式,互斥鎖(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一個沒有被鎖的,可以直接使用的,一個goroutine獲得互斥鎖后其他的goroutine只能等到這個gorutine釋放該互斥鎖,在Mutex結構中只公開了兩個函數(shù),分別是Lock和Unlock,在使用互斥鎖的時候非常簡單,本文并不闡述使用。
在使用sync.Mutex的時候千萬不要做值拷貝,因為這樣可能會導致鎖失效。當我們打開我們的IDE時候跳到我們的sync.Mutex 代碼中會發(fā)現(xiàn)它有如下的結構:
type Mutex struct { state int32 //互斥鎖上鎖狀態(tài)枚舉值如下所示 sema uint32 //信號量,向處于Gwaitting的G發(fā)送信號 } const ( mutexLocked = 1 iota // 1 互斥鎖是鎖定的 mutexWoken // 2 喚醒鎖 mutexWaiterShift = iota // 2 統(tǒng)計阻塞在這個互斥鎖上的goroutine數(shù)目需要移位的數(shù)值 )
上面的state值分別為 0(可用) 1(被鎖) 2~31等待隊列計數(shù)
下面是互斥鎖的源碼,這里會有四個比較重要的方法需要提前解釋,分別是runtime_canSpin,runtime_doSpin,runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,
1、runtime_canSpin:比較保守的自旋,golang中自旋鎖并不會一直自旋下去,在runtime包中runtime_canSpin方法做了一些限制, 傳遞過來的iter大等于4或者cpu核數(shù)小等于1,最大邏輯處理器大于1,至少有個本地的P隊列,并且本地的P隊列可運行G隊列為空。
//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin func sync_runtime_canSpin(i int) bool { if i >= active_spin || ncpu = 1 || gomaxprocs = int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 { return false } if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) { return false } return true }
2、 runtime_doSpin:會調用procyield函數(shù),該函數(shù)也是匯編語言實現(xiàn)。函數(shù)內部循環(huán)調用PAUSE指令。PAUSE指令什么都不做,但是會消耗CPU時間,在執(zhí)行PAUSE指令時,CPU不會對它做不必要的優(yōu)化。
//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin func sync_runtime_doSpin() { procyield(active_spin_cnt) }
3、runtime_SemacquireMutex:
//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) { semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile) }
4、runtime_Semrelease:
//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) { semrelease(addr) } Mutex的Lock函數(shù)定義如下 func (m *Mutex) Lock() { //先使用CAS嘗試獲取鎖 if atomic.CompareAndSwapInt32(m.state, 0, mutexLocked) { //這里是-race不需要管它 if race.Enabled { race.Acquire(unsafe.Pointer(m)) } //成功獲取返回 return } awoke := false //循環(huán)標記 iter := 0 //循環(huán)計數(shù)器 for { old := m.state //獲取當前鎖狀態(tài) new := old | mutexLocked //將當前狀態(tài)最后一位指定1 if oldmutexLocked != 0 { //如果所以被占用 if runtime_canSpin(iter) { //檢查是否可以進入自旋鎖 if !awoke oldmutexWoken == 0 old>>mutexWaiterShift != 0 atomic.CompareAndSwapInt32(m.state, old, old|mutexWoken) { //awoke標記為true awoke = true } //進入自旋狀態(tài) runtime_doSpin() iter++ continue } //沒有獲取到鎖,當前G進入Gwaitting狀態(tài) new = old + 1mutexWaiterShift } if awoke { if newmutexWoken == 0 { throw("sync: inconsistent mutex state") } //清除標記 new ^= mutexWoken } //更新狀態(tài) if atomic.CompareAndSwapInt32(m.state, old, new) { if oldmutexLocked == 0 { break } // 鎖請求失敗,進入休眠狀態(tài),等待信號喚醒后重新開始循環(huán) runtime_SemacquireMutex(m.sema) awoke = true iter = 0 } } if race.Enabled { race.Acquire(unsafe.Pointer(m)) } } Mutex的Unlock函數(shù)定義如下 func (m *Mutex) Unlock() { if race.Enabled { _ = m.state race.Release(unsafe.Pointer(m)) } // 移除標記 new := atomic.AddInt32(m.state, -mutexLocked) if (new+mutexLocked)mutexLocked == 0 { throw("sync: unlock of unlocked mutex") } old := new for { //當休眠隊列內的等待計數(shù)為0或者自旋狀態(tài)計數(shù)器為0,退出 if old>>mutexWaiterShift == 0 || old(mutexLocked|mutexWoken) != 0 { return } // 減少等待次數(shù),添加清除標記 new = (old - 1mutexWaiterShift) | mutexWoken if atomic.CompareAndSwapInt32(m.state, old, new) { // 釋放鎖,發(fā)送釋放信號 runtime_Semrelease(m.sema) return } old = m.state } }
互斥鎖無沖突是最簡單的情況了,有沖突時,首先進行自旋,,因為大多數(shù)的Mutex保護的代碼段都很短,經(jīng)過短暫的自旋就可以獲得;如果自旋等待無果,就只好通過信號量來讓當前Goroutine進入Gwaitting狀態(tài)。
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